Under projektet kommer deltagarna att utforska och uppleva skaparglädje, se sina egna idéer i praktiken samt lära sig att programmera. I arbetet ingår att fördjupa sig inom det årliga temat och forska kring ett problem som eleverna formulerar själva, lösa uppgifter kring konstruktion av en Lego-robot samt programmera denna och marknadsföra sin problemlösning.